华为可能通过让开发者获得更多的分成来吸引 App 入驻自家应用商店

所属趣点:智能机业界

阿黎

2020-03-07 13:55:57

通过差异化竞争来吸引开发者。


通常来说,手机应用商店作为一个分发平台,从其利润中抽成是其一贯的盈利策略,苹果的 App Store 与谷歌的 Play Store 都是采取了抽取百分之三十利润的标准,至于这个比例是否合理……反正小编能告诉你的是:这个标准已经通行了数年,已经被开发者们所接受,当然也有像《堡垒之夜》这样不愿意接受这样的抽成比例的 App 开发者团队,于是就另辟蹊径,选择不在 Google Play Store 上架自己的 App ,而是只提供在自家的官网下载的选项。

而华为的 App Gallery 作为 HMS 生态中代替 Play Store 的存在,采取更加具有竞争力的手段来哦吸引开发者将自己的 App 上架到 App Gallery 中,就是华为不得不考虑到一个问题了。


根据华为的新策略来看,在应用上架 App Gallery 的前 12 个月,华为将允许所有应用(除了游戏之外)保留他们所有的应用程序内购收入。在接下来的 12 个月内,华为将从教育类别中的应用程序获得 10% 的利润,从其他应用类别中获取 15% 的利润。而比较特殊的游戏种类,则从一开始就是按照 15% 来计量利润:但即使是这样,也要比当前通行的 30% 要诱人不少了。

对于华为来说,在无法使用 Play Store 之后,这是无法回避的一个问题;而对于 App 开发者来说,如此诱人的抽成比也让 App Gallery 作为一个 App 分发通道变得现实起来。华为想要让更多的开发者加入华为的应用生态,还需要更多类似的「开发者友好型」政策呢。

来源 :Gizmochina

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